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ゲームシナリオにおける時系列的矛盾を排したイベントシステムとその応用の提案
https://iput-n.repo.nii.ac.jp/records/2000174
https://iput-n.repo.nii.ac.jp/records/200017486b167bf-e9d3-4a9f-bc64-649dfc52a9a9
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| Item type | default_会議発表論文 / Conference Paper(1) | |||||||
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| 公開日 | 2025-12-15 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | ゲームシナリオにおける時系列的矛盾を排したイベントシステムとその応用の提案 | |||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||
| 著者 |
北野 不凡、山本 修一郎
× 北野 不凡、山本 修一郎
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| 他の資源との関係 | ||||||||
| 識別子タイプ | DOI | |||||||
| 関連識別子 | https://doi.org/10.11517/jsaisigtwo.2025.KSN-037_07 | |||||||